22‑DoF Einsteigerplattform für verkörperte KI, ideal für Entwickler, Hobbyisten und schnelles Prototyping
Konfiguration mit ca. 30 Minuten Laufzeit (2Ah Batterie) bei 0,4 m/s
Qualcomm QCS8550 Plattform mit 48 TOPS KI-Leistung
Inklusive Doubao LLM (6‑Monats-Lizenz) und unterstützt sekundäre Entwicklung
Wird mit Fernbedienung und Transportgehäuse geliefert
Der Booster Robotics K1 GEEK Humanoid-Roboter ist eine kompakte, einsteigerfreundliche humanoide Plattform, die für die Entwicklung verkörperter KI und praxisnahe Robotikbildung entwickelt wurde. Er ist so konzipiert, dass er tragbar und zugänglich ist, ohne auf technische Tiefe zu verzichten. Der Roboter erreicht störungsresistente omnidirektionale Fortbewegung (vorwärts, rückwärts, seitlich und Drehbewegungen) mit Sturz-Wiederherstellung in seinem Bewegungsstapel und automatischen Dämpfungs-/PROTECT-Modi, um den Roboter und die Bediener zu schützen.
Die Wahrnehmung des K1 Geek kombiniert eine Stereo-Tiefenkamera, ein 9-Achsen-IMU und ein kreisförmiges Sechs-Mikrofon-Array mit einem Lautsprecher, was dem Roboter räumliches Bewusstsein und bidirektionale Audiokapazität in einem einheitlichen Paket verleiht. Ein integriertes großes Sprachmodell ist mit dem Roboter gebündelt (kostenlos für 6 Monate), was eine natürliche Sprachinteraktion sofort ermöglicht. Gigabit-Ethernet-Erweiterung, drahtlose Konnektivität und Firmware-Upgrade-Unterstützung halten die Plattform im Einklang mit den sich entwickelnden Entwicklungsanforderungen.
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Gesamt-DoF
22
KI-Rechnen
48 TOPS
Akkulaufzeit
30min
Gehen
0,4m/s
Höhe
95 cm
Modellmerkmale
Ein kompakter Humanoid, der für die Entwicklung von KI in der realen Welt gebaut wurde, mit präzise konstruierten Gelenken, integrierter Sensorik und einem offenen SDK mit niedrigem Zugriff auf die Gelenke.
Der K1 kombiniert an Bord KI-Rechenleistung, multimodale Sensorik und ein offenes Entwicklungsökosystem, um eine breite Palette von verkörperten KI-Anwendungen direkt aus der Box zu unterstützen.
KI-gestützte Interaktion
Ein integriertes Doubao LLM ermöglicht das Verständnis natürlicher Sprache und die konversationelle Interaktion, wobei das kreisförmige Mikrofon-Array und der Lautsprecher die Echtzeit-Sprachkommunikation unterstützen.
Offener Software-Stack
Der K1 bietet niedrige Schnittstellen für Gelenke und Sensoren sowie hochrangige Bewegungs-APIs. Ein offenes SDK (C++/Python) mit Aufgaben für Verstärkungslernen für Isaac Lab ist verfügbar. ROS 2 oder Isaac‑Sim Unterstützung kann eine Entwicklerintegration erfordern, anstatt vollständig integriert zu sein.
Tiefenwahrnehmung und Sensorik
Die Stereo-Tiefenkamera und das 9-Achsen-IMU bieten räumliches Bewusstsein und Orientierungsdaten, die Navigation, Hinderniserkennung und umgebungsbewusste Bewegungsplanung unterstützen.
Bipede Fortbewegung
Der K1 erreicht stabiles bipedales Gehen, angetrieben von Booster GYM 2.0, und unterstützt dynamische Bewegungsprofile, einschließlich Tanzroutinen und agiler Feldmanöver, die im RoboCup-Wettbewerb bewiesen wurden.
Anwendungsfälle & Anwendungsszenarien
Von der akademischen Forschung bis zur Wettbewerbsrobotik ist der K1 dafür ausgelegt, in einer Vielzahl von realen Einsatzkontexten zu arbeiten, in denen eine kompakte, leistungsfähige humanoide Plattform erforderlich ist.
Wettbewerbsrobotik
Der K1 gewann die RoboCup 2025 KidSize Kategorie-Meisterschaft und zeigte zuverlässige Leistung unter anspruchsvollen Wettbewerbsbedingungen. Seine robuste Konstruktion und der reaktionsschnelle Bewegungsstapel machen ihn zu einer bewährten Plattform für Robotikwettbewerbe und Leistungsdemonstrationen.
Live-Demonstration und Performance
Der K1 diente als Hauptdarsteller bei den 2025 World Humanoid Robotics Games Federation Center Stage und demonstrierte seine Fähigkeit in choreografierten und interaktiven öffentlichkeitswirksamen Szenarien. Seine kompakte Größe und der ausdrucksstarke Bewegungsbereich machen ihn praktisch für Ausstellungen und Live-Veranstaltungen.
Robotikforschung & Bildung
Universitäten und Forschungseinrichtungen können den K1 als praktische Plattform für das Studium der bipedalen Fortbewegung, des Verstärkungslernens und der verkörperten KI nutzen. Sein offenes Entwicklungsframework und das zugängliche Hardwareprofil machen ihn gut geeignet für die Integration in Lehrpläne und Experimente auf Graduiertenebene.
Entwickler-Prototyping
Unabhängige Entwickler und kleine Teams können den K1 als Einstiegspunkt in die Entwicklung von humanoiden KI-Roboterplattformen nutzen und benutzerdefinierte Verhaltensweisen auf seinen offenen APIs aufbauen. Das geringe Gewicht und die kompakte Größe machen ihn praktisch für den Betrieb in Standardbüro- und Laborumgebungen ohne spezielle Infrastruktur.
Booster Robotics K1 GEEK Humanoid-Roboter
Model: K1 Geek
•
Booster K1 GEEK Humanoid-Roboter
•
Fernbedienung
•
2Ah Batteriepack
•
Ladegerät
•
Roboter-Sitz
•
Roboter-Verpackungsgehäuse
Der Paketinhalt variiert je nach Konfiguration.
Booster Robotics K1 GEEK Humanoid-Roboter
Model: K1 Geek
Höhe
•
~95 cm
Gewicht
•
~19,5 kg
Die angezeigten Werte stammen aus der Herstellerreferenz.
Wenn Sie mit einem im Shop gekauften Produkt nicht zufrieden sind, können Sie innerhalb von 30 Tagen ab dem Lieferdatum eine Rücksendung beantragen, es sei denn, das Produkt ist unter den nachstehenden Rückgabeausnahmen aufgeführt oder unterliegt besonderen, auf der Produktseite angegebenen Rückgabebedingungen.
Diese Rückgaberichtlinie gilt als Mindeststandard auch für Produkte, die von Drittanbietern über den Marketplace verkauft und versendet werden.
Für europäische Verbraucher, die ihr gesetzliches Widerrufsrecht ausüben, gelten abweichende Bedingungen. Siehe das Gesetzliche Widerrufsrecht.
Rücksendungen im Rahmen dieser Richtlinie betreffen nicht defekte Produkte. Bei einem bestätigten Herstellungsfehler werden die Abhilfen gemäß den Garantiebedingungen nach Ermessen des Verkäufers abgewickelt. Siehe den Abschnitt Garantie.
Rückgabebedingungen
Um im Rahmen der 30-tägigen Rückgaberichtlinie Anspruch auf eine Erstattung zu haben, müssen alle folgenden Bedingungen erfüllt sein:
Vor der Rücksendung des Produkts muss eine gültige Rücksendegenehmigungsnummer (RA) eingeholt werden. Rücksendungen ohne RA-Nummer werden abgelehnt.
Die RA-Nummer ist 30 Tage gültig. Der zurückgesendete Artikel muss innerhalb dieses Zeitraums eingehen.
Die RA-Nummer muss der Rücksendung beigefügt werden.
Produkte müssen in ungebrauchtem, unverändertem Zustand (z. B. ohne Kratzer, Veränderungen, fehlende Teile oder Anzeichen von Installation/Gebrauch) und in ihrer Originalverpackung, wiederverkaufsfähig, zurückgesendet werden.
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Erstattungen werden innerhalb von 7 Tagen nach Eingang und Prüfung des zurückgesendeten Artikels bearbeitet.
Für Haushaltsroboter, die in gebrauchtem oder unsauberem Zustand zurückgesendet werden, kann eine Reinigungsgebühr von 100 € anfallen.
Für Rücksendungen großer Mengen von Artikeln, die speziell für den Kunden beim Hersteller bestellt wurden oder nicht zum Standardbestand von RobotShop gehören, kann eine Wiedereinlagerungsgebühr von 20 % anfallen.
Rückgabeausnahmen
Die folgenden Produkte sind im Rahmen dieser Richtlinie nicht rückgabe- oder erstattungsfähig:
Gebrauchte, beschädigte oder veränderte Produkte — Artikel, die Anzeichen von Gebrauch, Verschleiß oder Veränderung aufweisen und dadurch nicht mehr wiederverkaufsfähig sind.
Verbrauchsmaterialien * — Gebrauchs- und Verschleißkomponenten, die durch den Gebrauch verändert oder aufgebraucht werden (z. B. Batterien, Riemen, Bürsten, Zahnräder, Filament, Reifen, Einwegbeutel, Schmiermittel, Fette, Wachse usw.). Nach dem Öffnen oder Gebrauch nicht rückgabefähig.
Verderbliche Waren — Waren, die schnell verderben oder ablaufen können. Nicht rückgabefähig.
Versiegelte Waren (Gesundheit oder Hygiene) — Artikel, die aus Gründen des Gesundheitsschutzes oder der Hygiene versiegelt sind (z. B. Masken, Handschuhe, geruchsabsorbierende Produkte). Nach dem Entsiegeln nicht rückgabefähig.
Selbstbauprodukte und Artikel, die eine Montage durch den Kunden erfordern * — Einschließlich Roboter und Bausätze, Roboterteile und andere Produkte, die eine Montage oder Lötung erfordern. Nach dem Zusammenbau, Löten oder Installieren nicht rückgabefähig.
Digitale Waren, Software und Apps * — Nur Endverkauf, aufgrund von Lizenzbeschränkungen.
Ausverkaufsartikel * — Als Ausverkauf oder Endverkauf gekennzeichnete Produkte, einschließlich Auslauf- oder eingestellter Artikel.
Maßgefertigte, personalisierte oder Sonderbestellartikel — Produkte, die nach den eigenen Spezifikationen und Anforderungen des Kunden gefertigt, konfiguriert, angepasst oder gebaut wurden.
Artikel auf Bestellung * — Standard-Katalogprodukte, die nicht von RobotShop bevorratet und speziell zur Erfüllung eines Kundenwunsches bestellt werden.
* Europäische Verbraucher behalten ihr gesetzliches Widerrufsrecht für diese Artikel. Dessen Ausübung unterliegt den im Gesetzlichen Widerrufsrecht festgelegten Bedingungen und Ausschlüssen, und jede Erstattung kann gemindert werden, um einen Wertverlust widerzuspiegeln, der aus einer über die Prüfung hinausgehenden Handhabung resultiert.
So beantragen Sie eine Rücksendegenehmigung (RA)
Obwohl dieselbe Rückgaberichtlinie gilt, erfordern diese Bestellungen ein gesondertes Kontaktverfahren für Rücksendungen.
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