Programme Visual Show Automation (VSA Hobbyist)

Brookshire SoftwareUGS :RBD-Bro-01
Numéro du fabricant: VSA_hobbyist

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Description

  • La meilleure solution visuelle pour chorégraphier des spectacles complexes d'éclairage, d'animatronique, d'audio, et de vidéo
  • Tous les renseignements pertinents s'affichent visuellement et sont facilement réglables, aucune expérience en programmation n'est nécessaire
  • Synchronisez jusqu'à 2 fichiers audio
  • Capturez des événements en cours de lecture avec 1 pistes de joystick ou de souris
  • Contrôlez jusqu'à 128 servomoteurs, moteurs, relais et variateurs

VSA fournit un tableau chronologique des événements. Les événements définissent un changement de position (par exemple, pour un servomoteur) ou d'une valeur (par exemple, pour un variateur de lumière de scène). Ces événements colorés peuvent être créés consécutivement pour provoquer l'action d'un appareil ou être créés simultanément pour que différents appareils créent une série complexe de mouvements synchronisés.

Exemple de signaux VSA Les valeurs de démarrage et d'arrêt sont représentées visuellement. Bien que les événements permettent aux mouvements d'être redimensionnés et ajustés en tant que groupe, l'environnement graphique permet à des valeurs individuelles de début et d'arrêt d'être éditées. Depuis l'environnement graphique, l'amplitude des valeurs de l'événement (c'est à dire, la position du servomoteur ou la valeur du variateur) peut être ajustée d'un rapide glisser-déposer. Les événements peuvent aussi être appariés avec les fichiers Wave/ MP3 et AVI représentés graphiquement, simplifiant considérablement l'éclairage façon DJ et la synchronisation labiale d'animatronique.

La chronologie des événements précise la vitesse d'un servomoteur, la position d'un relais, et le fondu par un variateur. Chaque animateur a relevé le défi d'envoyer des commandes dans de petits incréments de pas pour produire l'illusion d'un servomoteur variable ou d'un variateur. En prenant en compte que le contrôle variable est une nécessité dans toute production de spectacles, les événements VSA sont définis par des valeurs de début et d'arrêt. Lorsque VSA rencontre un événement durant la lecture, il interpole automatiquement entre les valeurs de début et d'arrêt pour créer un mouvement lisse ou un effet de fondu.

Évènements d'importation, miroir, et répétition. Au cours de toute production, la même série d'événements va probablement devoir être répétée. VSA offre plusieurs options : tout d'abord, une série d'événements peut être regroupée et importée dans d'autres routines. D'autre part, un groupe d'événements peut être mis en évidence et répété un certain nombre de fois. Pour finir, une excellente technique pour créer des mouvements itératifs, des groupes d'événements devant être sélectionnés, puis recopiés.

Définissez visuellement la position d'un servomoteur et la luminosité d'un variateur. VSA élimine les approximations lors de la détermination de la bonne position d'un servomoteur ou d'un variateur. Plutôt que d'entrer un nombre entier obscure, VSA vous permet de sélectionner la bonne valeur en utilisant un périphérique virtuel. Lorsque vous faites glisser le bras du servomoteur ou augmentez la luminosité à l'aide de la souris ou d'un joystick, des commandes en temps réel sont envoyées au matériel. Tout le spectacle peut être rédigé sous forme d'un script sans programmer une valeur ou un code.


Icônes de relais et servomoteurs

Les événements VSA sont édités dans un environnement de Glisser/Déposer. VSA vous permet de créer et de redimensionner des événements en les faisant simplement glisser avec la souris. Lorsque vous faites glisser, VSA dessine des lignes directrices qui s'étendent sur l'axe vertical, permettant aux événements d'être alignés précisément avec l'audio, la vidéo, et d'autres événements. De plus, les événements peuvent être regroupés puis déplacés ou redimensionnés de façon groupée ; permettant aux actions complexes d'être rapidement modifiées dans leur ensemble.

La lecture est animée et prend en charge l'utilisation de plusieurs cartes son. Au fur et à mesure que vous allez affiner vos routines, vous trouverez à quel point les capacités de lecture de VSA sont impressionnantes. Lorsque VSA exécute la routine, une barre de lecture marque sa position actuelle ; vous montrant exactement quels événements sont exécutés, ce qui vous permet d'arrêter ou de mettre en pause la lecture. VSA vous aide même à peaufiner des segments en fournissant des marqueurs qui vous permettent de lire de petits segments d'une routine. Pendant la lecture, VSA peut également émettre différents fichiers audio vers plusieurs cartes son et différents flux vidéo vers différents moniteurs. Par exemple, chaque personnage animé dans un sketch peut disposer de ses propres cartes son et haut-parleurs USB.

Paiements et sécurité

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