UltraleapUGS :RB-Lep-12
Numéro du fabricant:
SP4-00005-03
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Paiements et sécurité
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Description
La deuxième génération de la caméra de suivi des mains emblématique d'Ultraleap
Plus grand champ de vision, moins de puissance, le tout dans un boîtier plus petit
Peut se fixer aux casques XR les plus populaires, de Pico, HTC et Varjo avec le support de casque XR (disponible à l'achat séparément)
Compatible avec les casques PC VR, les applications de bureau et les écrans holographiques
Le logiciel leader mondial d'Ultraleap, Gemini, prendra en charge plusieurs plates-formes différentes, notamment Windows, macOS et Android XR2
La deuxième génération de la caméra de suivi des mains emblématique d'Ultraleap vous permet d'utiliser vos propres mains dans les mondes numériques. Le Contrôleur Leap Motion 2 Ultraleap est le matériel idéal pour découvrir le suivi des mains de classe mondiale d'Ultraleap, apportant des interactions 3D à vos applications PC préférées et vous permettant d'abandonner les contrôleurs en réalité virtuelle.
C'est la caméra la plus flexible jamais développée par Ultraleap. Compatible avec Windows, macOS, Android XR2 et le matériel complémentaire, y compris les casques XR, les PC et les écrans holographiques.
Alimentée par le logiciel de suivi des mains d'Ultraleap, cette caméra peut détecter et identifier avec précision 27 éléments distincts de la main, y compris les os et les articulations, et les suivre de manière transparente même lorsqu'ils sont cachés par d'autres parties de votre main.
Que vous exploriez des mondes immersifs, conceviez des modèles 3D ou expérimentiez des applications de pointe, le Leap Motion Controller 2 ouvre un nouveau champ de possibilités d'interactions intuitives et immersives.
Faites l'expérience d'un tout nouveau niveau d'interactivité et de contrôle alors que votre monde virtuel prend vie. Voici la différence de taille par rapport au Leap Motion Controller original :
Ajoutez facilement le meilleur suivi des mains au monde à votre casque avec le support de casque XR pour le Leap Motion Controller 2. La conception flexible unique du support offre un ajustement sûr au visage des casques XR les plus populaires.
Exemples d'applications :
Applications XR d'entreprise telles que la formation et la simulation, les services industriels sur le terrain, l'éducation, la productivité et la collaboration
Jeux et divertissements interactifs, à la fois à la maison et dans des expériences géolocalisées pour les salles d'arcade et les parcs d'attraction
Interaction avec des objets et des menus pour des affichages 3D, des hologrammes ou des projections
Musique, par exemple contrôle MIDI en 3D, mixage audio en 3D
Applications dans le domaine de la santé, notamment la rééducation après un accident vasculaire cérébral, la thérapie, la formation, l'imagerie médicale et le traitement de l'œil paresseux
Robotique, y compris la téléprésence, les commandes robotiques, l'enseignement assisté par l'IA