Uw betalingsgegevens worden veilig verwerkt. We slaan geen creditcardgegevens op en hebben ook geen toegang tot uw creditcardgegevens.
Description
De tweede generatie van Ultraleap's iconische handtracking camera
Groter gezichtsveld, lager stroomverbruik, alles in een kleiner pakket
Kan bevestigd worden aan de populairste XR-headsets, van Pico, HTC en Varjo met de XR Headset Mount (apart verkrijgbaar)
Compatibel met PC VR Headsets, desktop applicaties en holografische schermen
Ultraleap's wereldleidende software, Gemini, zal meerdere verschillende platforms ondersteunen, waaronder Windows, macOS en Android XR2
De tweede generatie van Ultraleap's iconische handtracking camera stelt u in staat om uw eigen handen te gebruiken in digitale werelden. De Ultraleap Leap Motion Controller 2 is de ideale hardware om de wereldklasse handtracking van Ultraleap te ervaren, waardoor 3D interacties naar uw favoriete PC applicaties worden gebracht en u in staat stelt om de controllers in virtual reality achterwege te laten.
Het is de meest flexibele camera die ooit door Ultraleap is ontwikkeld. Compatibel met Windows, macOS en Android XR2 en aanvullende hardware waaronder XR-headsets, PC's en holografische schermen.
Aangedreven door Ultraleap's handtracking software, kan deze camera nauwkeurig 27 verschillende handelementen detecteren en identificeren, waaronder botten en gewrichten, en ze naadloos volgen, zelfs wanneer ze verborgen zijn door andere delen van uw hand.
Of u nu meeslepende werelden verkent, 3D-modellen ontwerpt of experimenteert met baanbrekende applicaties, de Leap Motion Controller 2 opent een nieuw rijk van intuïtieve en meeslepende interactiemogelijkheden.
Ervaar een geheel nieuw niveau van interactiviteit en controle terwijl uw virtuele wereld tot leven komt. Hier is het verschil in grootte vergeleken met de originele Leap Motion Controller:
Voeg eenvoudig de beste handtracking ter wereld toe aan uw headset met de XR Headset Mount voor de Leap Motion Controller 2. Het uniek flexibele ontwerp van de mount zorgt voor een veilige pasvorm op het gezicht van de populairste XR-headsets.
Voorbeeldtoepassingen:
Enterprise XR-toepassingen zoals training en simulatie, industrie veldservices, onderwijs, productiviteit en samenwerking
Gaming en interactief entertainment, zowel thuis als in locatiegebaseerde ervaringen voor speelhallen en pretparken
Interactie met objecten en menu's voor 3D-schermen, hologrammen of projecties
Muziek, bijvoorbeeld 3D MIDI-besturing, 3D audio mixing
Gezondheidstoepassingen waaronder beroerterevalidatie, therapie, training, medische beeldvorming en behandeling van lui oog