UltraleapSKU:RB-Lep-14
Número de fabricante:
SP4-00005-03-Open-Box
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Descripción
La segunda generación de la icónica cámara de seguimiento de manos de Ultraleap
Mayor campo de visión, menor consumo de energía, todo en un paquete más pequeño
Puede acoplarse a los auriculares XR más populares, de Pico, HTC y Varjo con el Soporte para Auriculares XR (disponible para comprar por separado)
Compatible con auriculares VR para PC, aplicaciones de escritorio y pantallas holográficas
El software líder en el mundo de Ultraleap, Gemini, admitirá múltiples plataformas diferentes, incluyendo Windows, macOS y Android XR2
La segunda generación de la icónica cámara de seguimiento de manos de Ultraleap le permite usar sus propias manos en mundos digitales. El Controlador Ultraleap Leap Motion 2 es el hardware ideal para experimentar el seguimiento de manos de clase mundial de Ultraleap, llevando las interacciones 3D a sus aplicaciones de PC favoritas y permitiéndole prescindir de los controladores en la realidad virtual.
Es la cámara más flexible jamás desarrollada por Ultraleap. Compatible con Windows, macOS y Android XR2 y hardware complementario que incluye auriculares XR, PC y pantallas holográficas.
Alimentada por el software de seguimiento de manos de Ultraleap, esta cámara puede detectar e identificar con precisión 27 elementos distintos de la mano, incluyendo huesos y articulaciones, y seguirlos sin problemas incluso cuando están ocultos por otras partes de su mano.
Ya sea que esté explorando mundos inmersivos, diseñando modelos 3D o experimentando con aplicaciones de vanguardia, el Controlador Leap Motion 2 abre un nuevo reino de posibilidades de interacción intuitiva e inmersiva.
Experimente un nivel completamente nuevo de interactividad y control a medida que su mundo virtual cobra vida. Aquí está la diferencia de tamaño en comparación con el Controlador Leap Motion original:
Añada fácilmente el mejor seguimiento de manos del mundo a su auricular con el Soporte para Auriculares XR para el Controlador Leap Motion 2. El diseño único y flexible del soporte proporciona un ajuste seguro a la cara de los auriculares XR más populares.
Ejemplos de aplicaciones:
Aplicaciones empresariales XR como formación y simulación, servicios de campo de la industria, educación, productividad y colaboración
Juegos y entretenimiento interactivo, tanto en casa como en experiencias basadas en ubicaciones para salas de juegos y parques de atracciones
Interacción con objetos y menús para pantallas 3D, hologramas o proyecciones
Música, por ejemplo control MIDI 3D, mezcla de audio 3D
Aplicaciones de atención médica, incluyendo rehabilitación de accidentes cerebrovasculares, terapia, formación, imágenes médicas y tratamiento del ojo perezoso
Robótica, incluyendo telepresencia, controles robóticos, enseñanza asistida por IA