Curso de Fundamentos de Ciencias de la Computación Sphero 1 (Solo en Inglés)
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SpheroSKU:RB-Oze-67
Número de fabricante:
990-0471
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Descripción
Curso de Fundamentos de Ciencias de la Computación Sphero A (Solo en Inglés)
Se alinea con los estándares NGSS, CSTA, TEKS
Incluye guía impresa con 24 lecciones
Ofrece acceso perpetuo a contenido digital
Fomenta aplicaciones de programación en el mundo real
Incorpora la integración de las artes en STEM
El Curso de Fundamentos de Ciencias de la Computación Sphero A (Solo en Inglés) es un plan de estudios integral diseñado para mejorar el aprendizaje en el aula mediante la integración de la robótica y las ciencias de la computación. Este curso está específicamente alineado con varios estándares educativos, incluidos NGSS, CSTA y TEKS, asegurando que cumpla con los requisitos educativos tanto nacionales como internacionales. El plan de estudios está destinado a ser utilizado junto con el robot BOLT, y la mayoría de las lecciones también son compatibles con el modelo BOLT+. Al finalizar este curso, los estudiantes habrán desarrollado competencia en el uso del lienzo de dibujo y programas de bloques para manipular luces y sonidos, así como crear lazos y condicionales.
El curso ofrece una guía impresa para el docente que incluye 24 lecciones detalladas, proporcionando a los educadores un recurso valioso para facilitar la enseñanza. Además, una licencia digital perpetua otorga acceso a todos los materiales y contenidos orientados a los estudiantes, asegurando que los educadores tengan las herramientas necesarias para impartir el plan de estudios de manera efectiva. Las lecciones están diseñadas para conectar conceptos de programación con aplicaciones del mundo real, fomentando así el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas entre los estudiantes.
El plan de estudios es adaptable, con planes de lecciones flexibles que pueden adaptarse a diferentes entornos de aula y las diversas necesidades de los estudiantes. A través del uso de robots Sphero, los estudiantes participan en una variedad de actividades que integran las artes en la educación STEM, como pintar, escribir poesía, componer música y bailar. A medida que los estudiantes avanzan, aprenderán a conectar números en ecuaciones, jugar juegos de dados, diseñar juegos de adivinanzas y crear rutinas de patinaje artístico. El curso también incluye un tema de naturaleza, donde los estudiantes usan su bola robótica para explorar el mundo natural imitando movimientos de animales, programando un banco de peces y modelando patrones de sueño.
1x Guía impresa para el docente que contiene 24 lecciones detalladas para educadores.
Alineado con los estándares NGSS, CSTA, TEKS y varios estándares internacionales y estatales
Incluye una licencia digital perpetua para todos los materiales y contenidos digitales orientados a los estudiantes
Ofrece planes de lecciones flexibles adaptables a diferentes entornos de aula y necesidades de los estudiantes
Las lecciones que utilizan el magnetómetro BOLT y los bloques de eventos en el cargador son incompatibles con BOLT+