- Adventures in Raspberry Pi, 3. Edition
- 288-seitiges Buch
- Mit 10 super-coolen Projekten macht das Lernen Spaß
- Lernen Sie Ihrer Raspberry Pi kennen
- Programmieren Sie Spiele, codieren Musik und bauen eine Jukebox
- Alter: 11+
Die Adventures in Raspberry Pi, 3. Edition ist der spaßige Leitfaden um Programmieren zu lernen. Ausgehend von einfachen Grundlagenwerden Sie Schritt für Schritt die Grundlagen des Programmierens lernen - auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben. Das Lernen ist spannend, während Sie sich durch coole Projekte arbeiten, aber die Konzepte, die Sie lernen, und die Fähigkeiten, die Sie beherrschen, werden Sie weiter bringen, als Sie es jemals für möglich gehalten haben. Sie werden lernen, wie Ihr Raspberry Pi 3 funktioniert und was er kann, während Sie Geschichten und Spiele erstellen, Formen programmieren, Musik codieren und sogar Minecraft-Welten mit Projekten speziell für Kinder von 11 bis 15 Jahren erstellen.

Autorin Carrie Anne Philbin ist eine ehemalige Gymnasiallehrerin, und sie zeigt ihre Fähigkeiten mit klaren, leicht verständlichen Anweisungen und Erklärungen bei jedem Schritt des Weges. Wenn Sie sich für das Programmieren interessieren, aber andere Bücher schwer zu verstehen finden, ist dieses Buch Ihr idealer Ausgangspunkt für die Beherrschung des Raspberry Pi.